Unity FPS 3D 遊戲設計入門

  • 第一人稱角色控制器與音效設定
    約35 分鐘
  • 彈弓與石頭的3D模型設定
    約19 分鐘
  • 彈弓的發射點與發射石頭的程式撰寫
    約25 分鐘
  • 準心UI製作
    約17 分鐘
  • 射擊與取得目標物(蘋果)
    約28 分鐘
  • 取得蘋果的UI顯示
    約29 分鐘
  • 設定小木屋與Animation Clips
    約22 分鐘
  • 小木屋偵測開關門的程式撰寫
    約29 分鐘
  • 遊戲過關粒子效果
    約29 分鐘
  • 遊戲過關場景的製作與串接
    約44 分鐘
  • 遊戲開始場景的製作、串接與遊戲發佈
    約18 分鐘
重複播放

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