Unity 新手攻略–C#入門實作

  • 基本程式語法與變數宣告
    約24 分鐘
  • API函式使用與變數值的修改和輸出
    約19 分鐘
  • Transform元件的屬性與方法
    約30 分鐘
  • Transform元件的變數控制
    約25 分鐘
  • 常用數學運算子與if()條件判別式
    約15 分鐘
  • Input鍵盤移動控制(KeyCode)
    約19 分鐘
  • Input鍵盤移動+旋轉控制(Input Name+KeyCode)
    約23 分鐘
  • Input鍵盤跳躍控制(Rigidbody)
    約27 分鐘
  • Instantiate動態生成與刪除子彈
    約19 分鐘
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