MasterTalks(89)

英語Con-call即戰力:掌握國際溝通的黃金法則(1)

單元15:適時出聲

Python Flask 入門 從無到有 開發美食資料庫(1)

15.SQLAlchemy 排序 - 歷史紀錄資料讀取

Python 基礎課程 - 透過實作生活小工具快速入門 全課程(13)

1-1 : 安裝 Python 程式語言
1-2 : 安裝並建置開發環境
1-3 : Python 變數與資料型態
1-4 : If / else 判斷式的運用
1-5 : 定義函式 (function)|實作 BMI 計算器
1-6 : 串列 (List) 與 For 迴圈 |實作朋友清單
1-7 : While 迴圈|實作猜數字遊戲
1-8 : 字典 (dictionaries)|實作幸運數字遊戲
1-9 : 類別與物件|實作虛擬 ATM 提款機
2-1 : 產品銷售資料分析
2-2 : 下載 Youtube mp4 & mp3
2-3 : 問候朋友! 透過程式寄 Email
2-4 : 天氣預測程式

Python 網站進階課程 運用 Google Cloud 服務 開發社群活動平台 全課程(1)

2-15.修改使用者密碼

遊戲化與行為設計:創造吸引力的八個核心動力(21)

1-1 課程介紹
1-2 人性化設計 vs 功能性設計
1-3 八角框架介紹
1-4 白帽動機 vs 黑帽動機
1-5 核心動力:左腦 vs 右腦
1-6 第二級和第三級八角化框架搶先看
2-1 重大的意義與呼召
2-2 發展與成就
2-3 創意培力與回饋
2-4 所有與佔有欲
2-5 社會影響力與歸屬感
2-6 稀缺性與迫切感
2-7 不可預測性與好奇心
2-8 損失與迴避
3-1 白帽動機設計 vs. 黑帽動機設計
3-2 外在動機設計 vs. 內在動機設計
3-3 八角框架在其他行為和遊戲化框架
3-4 以八角框架分析實際案例
3-5 從零開始用八角框架打造遊戲化體驗
3-6 設計個案研究:Octalysis Prime
3-7 旅程尚在進行中

遊戲化與行為設計-實踐版:商業應用與實作(48)

1-2 八角框架
1-3 八核心動力
1-4 黑帽/白帽 外在/內在動力
1-5 其他行為框架
1-6 個案分析前導
2-1 遊戲化行為設計五大步驟概覽
2-2 何謂策略儀表板?
2-3 商業目標是什麼?
2-4 如何找出商業目標?
2-5 商業目標個案分析
3-1 用戶分析
3-2 誘因行為
3-3 逆動力核心
3-4 玩家歷程四階段
3-5 用戶類型與誘因行為個案分析
4-1 回饋機制
4-2 獎勵
4-3 回饋機制與獎勵個案分析
5-1 黑帽/白帽動力設計
5-2 外在/內在動力設計
5-3 八角腦力激盪
5-4 App ChangeRoots 腦力激盪個案分析
5-5 遊戲化網站Octalysis Prime腦力激盪個案分析
6-1 何謂遊戲輪迴
6-2 遊戲輪迴個案分析
6-3 如何製作PE特性表
6-4 PE特性表個案討論
7-1 戰略總覽-架構、誘因、獎勵
7-2 戰略總覽架構個案分析
8-1 戰略總覽包含了什麼元素?
8-2 戰略總覽版面個案分析
8-3 分數系統
8-4 升級
8-5 升級系統個案分析
9-1 成就象徵
9-2 催化劑
9-3 經濟設計
9-4 催化劑個案
9-5 經濟個案分析
10-1 何謂構想藍圖?
10-2 如何草擬構想藍圖?
11-1 構想藍圖設計原則
11-2 如何製作構想藍圖
11-3 上手階段構想藍圖個案分析
12-1 構想藍圖兩大目標
12-2 思維設計
12-3 如何打造屬於自己的構想藍圖
12-4 支撐階段構想藍圖個案分析

遊戲化管理術:打造年營收倍增、成就高績效團隊 全課程(3)

1.遊戲化管理術:周郁凱老師授權段落
2.遊戲化管理術:林育聖老師授權段落
3.遊戲化管理術:QA段落

心智圖筆記整理術(1)

15 《一生受用的筆記整理術》總結

MasterTalks數位金融行銷館(72)

數位金融量化投資大師班【首部曲】以統計學觀察股市財報與交易數據(35)

0課綱介紹
1-1:股市長期(1967~2019)的年報酬率(R)的平均值...
1-2:股市長期(1967~2019)的股東權益報酬率(ROE)...
1-3:股市報酬率(R)股東權益報酬率(ROE)的關係
1-4:股市的年投資報酬率(R)的均值回歸
1-5:股市的日投資報酬率的自我相關係數
1-6:個股報酬率之觀察
1-7:個股報酬率之間的相關係數
1-8:每天0.03%是否微不足道?
1-9:對投資人的啟發:以統計學分析股票報酬率所...
2-1:股票的投資策略的分類:選股與擇時
2-2:選股的報酬率
2-3:擇時的報酬率
2-4:選股與擇時的報酬率比較
2-5:選股策略的報酬率:作多(Long) / 作空(Short...
2-6:擇時策略的報酬率:順勢系統 / 擺盪系統
2-7、8:選股與擇時策略學理面:選股優於擇時、選...
2-9:凡人與股神的差異
2-10、2-11:市場先生(擇時)與價值先生(選股),選...
3-1:價值股與成長股之意義與誤解
3-2:價值股與成長股行為(股價、報酬率)之猜想
3-3:價值股與成長股行為(股價、報酬率)之實證
3-4:時間軸上的齊一化:消除市場波動的影響
3-5、3-6、3-7:理論模型之建構:阻滯衰減模型、...
4-1:理論:成長價值模型 (Growth Value Model, G...
4-2:觀察1:市場各季的P/B與ROE的關係
4-3、4-4:觀察2:個股各季的P/B與ROE的關係,雙...
4-5、4-6、4-7:數據:台股11年,P/B與ROE的動態...
4-8:除了P/B與ROE還應觀察股價動向(報酬慣性效應...
4-9:對投資人的啟發
5-1、5-2:理論:成長價值模型 (Growth Value Mod...
5-3:觀察2:報酬率與P/B及ROE的3D動態關係
5-4:觀察3:報酬率與P/B及ROE的2D動態關係
5-5:方法:GVM的迴歸分析
5-6、5-7:觀察4:報酬率與P/B及ROE的3D曲面關係...

數位金融量化投資大師班【二部曲】具有數學基礎的選股模型--成長價值模型(GVM)(12)

1-1 : 關鍵問題:市場有效率嗎?
1-2 : 內在價值估計的起點 ─ 股東有何權益
1-3 : 內在價值估計的方法
1-4 : 股利貼現模型(Dividend Discount Model, DD...
1-5-1 : 成長價值模型(Growth Value Model, GVM) ...
1-5-2 : 成長價值模型(Growth Value Model, GVM) ...
1-6 : 對投資人的啟發:股票價值來自股東的二個權...
2-1 : 內在價值增長定價模型(IVGPM)
2-2 : 外部價值增長定價模型(EVGPM)
2-3 : 預期報酬率模型(ERRM)
2-4 : ERRM與CAPM關係
2-5 : 對投資人的啟發:一個公式,五個原則,二個...

電影級簡報力--一上場就震撼人心的關鍵秘密(1)

15. 打造 瞬間聚焦的 開場揭幕

零基礎學會國際貿易,抓住海外商機的入門課!(24)

前言
1-1從事跨國生意的基本心態
1-2國際貿易的種類、障礙與風險
1-3如何開始第一筆跨國生意
2-0 國際貿易概念拆解 前言
2-1 錢怎麼付:價格與付款條件
2-2A品質條件、數量條件
2-2B 交貨條件
2-2C包裝條件、保險條件
2-3A國貿條規的由來
2-3B國貿條規簡介(適用所有運輸方式)
2-3C 國貿條規介紹(適用於海運及水路運輸)
2-3D 如何選擇交易條件&作業
2-4 國貿流程
3-1A 認識單據與製作
3-1B 銷售合約
3-2 信用狀範例
3-3A郵件參考範本(開發、詢問、議價、追蹤、請求...
3-3B郵件撰寫範例(感謝、道歉、邀請、道賀、慰問...
3-4好用的文法小幫手Grammarly介紹
4-1A 實務應用(議價)
4-1B 實務應用(常見糾紛與預防)
4-1C 實務應用(從一千萬客訴變成兩億訂單)
4-2 讓工作更順暢的網路工具介紹

MaterTalks AI智能未來館(4)

Python新手入門與AI人臉辨識程式實作(1)

15_開放源碼電腦視覺庫(OpenCV9)

用Line Login整合網站會員,打造自動化推播機器人(1)

單元四 新聞訂閱功能:15.透過 Jinja template 製...

打造 LINE Pay 支付商店機器人(1)

單元四 開發購物車功能:15.清空購物車

初學程式必備課程–用APCS打造邏輯思維及程式基礎(1)

第六章實作:6-15 實作(樹狀圖分析)

SunnyStudy知識英雄學院(37)

聲音演員的基礎必修+進階實戰課(1)

15.進階實戰:【前言】開始上課前,友薇老師有話...

花飛色舞:零基礎永生花花藝設計(16)

01.基礎:永生花與器材、用具、鐵絲基礎技法介紹
02.基礎:胸花
03.基礎:鐘罩花
04.基礎:相框花
05.基礎:小花束
06.基礎:小盆花
07.生活:法式野餐花籃
08.生活:浮游花、禮盒花
09.聖誕系列1:聖誕花圈
10.聖誕系列2:玻璃球花(小聖誕樹)
11.聖誕系列3:聖誕樹
12.生活:日式-注連繩
13.生活:芳香蠟燭盤花
14.進階:花球樹
15.進階:法式手綁花
16.進階:新娘手腕花

咖啡拉花教父一號店:咖啡入門及零基礎初階拉花藝術(16)

01.來杯漂亮又好喝的咖啡吧
02.進入拉花藝術Latte Art的世界
03.學會使用商用與家用咖啡機
04.濃縮咖啡萃取決定了拉花品質
05.工欲善其事,必先利其器
06.用蒸汽原理引出牛奶的香醇
07.關注牛奶發泡的狀態
08.拉花的基本技巧
09.認識拉花的基本圖形
10.拉花基本圖形及構圖原理(上)
11.拉花基本圖形及構圖原理(下)
12.拉花對流圖形及構圖原理(上)
13.拉花對流圖形及構圖原理(下)
14.拉花組合圖形及構圖原理(上)
15.拉花組合圖形及構圖原理(下)
16.拉花創意的無限可能

春花媽的動物溝通課1+2套組(1)

15.春花媽的動物溝通課2--溝通實作篇(初階):動物...

寵物的居家按摩系列課(1)

15.高齡犬貓的居家紓壓保健課:活力下降精神差

葛斯的香草植物課:打造全年不失敗的植栽日常(1)

15.越夏的準備

王村煌的文旅文創品牌創意課(1)

15.設計的能力:設計有魅力的顧客旅程

刷刷100(5)

李希特舒眠曲(1)

李希特舒眠曲

尋找快樂的15種方法  (1)

尋找快樂的15種方法

法蘭克札帕:從前衛到當代 (1)

法蘭克札帕:從前衛到當代

角落小夥伴電影版:魔法繪本裡的新朋友(1)

角落小夥伴電影版:魔法繪本裡的新朋友

東京復仇者(1)

東京復仇者

孢子囊電影院(2)

天.地.人首部曲 [mainay.男人] 預告(1)

天.地.人首部曲 [mainay.男人] 預告

拉一碗麵 預告(1)

拉一碗麵 預告

想享學外語館(一)(18)

日語語言大師(1)

日語語言大師50音-15-長音 重音

旅遊韓國語(3)

旅遊韓國語 第15回:在小吃攤享受美食(文法)
旅遊韓國語 第15回:在小吃攤享受美食(課後補充)
旅遊韓國語 第15回:在小吃攤享受美食(課文&單字&...

Elite+Business菁英家-商務韓國語教材(1)

Elite+Business菁英家-商務韓國語教材第15集

Elite+Business菁英家-商務越南語教材(1)

Elite+Business菁英家-商務越南語教材第15集

南方老師字母發音班 (1)

南方老師字母發音班 子音第15集《M》

翠娥老師的越南語常用句(1)

越南語常用句第15集——我在什麼地方

如瓊老師的越南語問句(1)

越南語問句講堂第15集——詢問愛好

秋玄老師的越南語動詞(1)

秋玄老師入門班動詞篇第15集——《跳》

茶江老師的文法教室(1)

文法教室第15集——《vừa...vừa》

杜蓮老師的越南語名詞(1)

杜蓮老師越南語入門班名詞篇第15集——職業

慶玲老師的越南語形容詞(1)

慶玲老師反義形容詞教室第15集——《重》跟《輕》

芳草老師的越南語成語課(1)

芳草老師越南成語班第15集:Đứng mũi chịu sào

黃燕老師的談情說愛越南語(1)

黄燕老師談情說愛越南語第15集:Làm vợ anh nhé

芳儀老師的旅行越南語(1)

芳儀老師的旅行常用越南語短語第15集:Tôi đã từn...

慶鈴老師的越南旅行常用短句(1)

《越南旅行會話開口說》第15集在旅館:我房間需要...

玉英老師的越南語常用100句(1)

《玉英老師的越南語常用100句》第15集注意安全:C...

想享學知識館(一)(34)

中國茶道文化入門(4)

中國茶道文化入門_茶具介紹
中國茶道文化入門_中國六大茶類介紹
中國茶道文化入門_如何使用茶具
中國茶道文化入門_泡茶流程

Eagle摺紙(11)

【Eagle摺紙】感恩母親節_康乃馨
【Eagle摺紙】栽種可愛小香菇
【Eagle摺紙】在家也能釣小金魚
【Eagle摺紙】心意100%禮物盒
【Eagle摺紙】環保實用紙皮夾
【Eagle摺紙】12瓣玫瑰花
【Eagle摺紙】4瓣玫瑰花
【Eagle摺紙】8瓣玫瑰
【Eagle摺紙】紙飛機
【Eagle摺紙】手鍊
【Eagle摺紙】老船長的破汗衫

液態家事鉀皂(4)

鉀皂製作工具及鹼量計算
基礎家事鉀皂的製作
鉀皂坨的稀釋方法
家事鉀皂的延伸應用

葡萄酒探索之旅(15)

葡萄酒探索之旅11:香檳的身世
葡萄酒探索之旅12:非香檳的泡泡酒
葡萄酒探索之旅13:甜蜜蜜甜酒濃情
葡萄酒探索之旅1-喝葡萄酒的架勢
葡萄酒探索之旅2-喝葡萄酒前的準備
葡萄酒探索之旅3-葡萄酒怎麼來
紅葡萄酒的主角們:Cabernet Sauivgnon葡萄
葡萄酒探索之旅5-紅葡萄酒的主角們:Merlot葡萄
紅葡萄酒的主角們:Shiraz(Syrah)葡萄
葡萄酒探索之旅7-紅葡萄酒的主角們:PinotNoir葡...
葡萄酒探索之旅8-白葡萄酒的主角們:Riesling葡萄
葡萄酒探索之旅9-白葡萄酒的主角們:Chardonnay葡...
白葡萄酒的主角們:Sauvignon Blanc葡萄
葡萄酒探索之旅14:葡萄酒怎麼買
葡萄酒探索之旅15:選支好杯子

想享學知識館(二)(130)

Adobe Effects CC 幼幼班-讓你從0開始學動畫(1)

Adobe Effects CC-15 速率調整

AutoCAD 2D 從入門開始-讓你從0開始學製圖(1)

AutoCAD 2D 從入門開始- 15 圓的半徑與直徑

Adobe Photoshop CC 發揮想像的起始點(1)

Photoshop CC -15切片工具與儲存為網頁用

職場實用技:搞懂PowerPoint 2013 簡報製作(1)

搞懂簡報製作-15搜集素材

簡單學Excel VBA:輕鬆搞定資料處理(54)

簡單學Excel VBA -01 插入模組與建立程序
簡單學Excel VBA -02 程式碼編寫方式
簡單學Excel VBA --03 除錯設定中斷點
簡單學Excel VBA -04 變數宣告
簡單學 -05 InputBox與MsgBox方法
簡單學Excel VBA -06 程式碼過長處理與連結方式
簡單學Excel VBA -07 IF條件陳述
簡單學Excel VBA -08 select條件陳述1
簡單學Excel VBA -09 select條件陳述2
簡單學Excel VBA -10 For Next迴圈練習
簡單學-11 在儲存格中寫入函數Randbetween
簡單學Excel VBA -12 除錯說明
簡單學Excel VBA -13 錄製巨集與複製程式碼
簡單學Excel VBA -14 計算總成績與總平均練習
簡單學Excel VBA -15 計數器使用練習
簡單學Excel VBA -16 Cells屬性
簡單學 -17 Cells屬性加上For迴圈練習
簡單學 -18 9X9乘法與除錯監看式練習1
簡單學-19 9X9乘法與除錯監看式練習2
簡單學Excel VBA -20 Worksheets工作表
簡單學-21 Worksheets工作表物件 新增 刪除
簡單學Excel VBA -22 工作表值內容傳遞
簡單學Excel VBA-23在儲存格內寫入公式與填滿公式
簡單學Excel VBA -24 插入新工作表計算與複製
簡單學Excel VBA -25 新增活頁簿與關閉
簡單學Excel VBA -26 開啟活頁簿
簡單學Excel VBA -27 使用預設路徑開啟活頁簿
簡單學-28使用儲存格設定檔案路徑與名稱來開啟活...
簡單學Excel VBA -29 關閉活頁簿並儲存內容
簡單學Excel VBA -30 自動增加銷售統計表數量
簡單學Excel VBA -31 設定使用中的活頁簿
簡單學 -32針對某活頁簿、工作表、儲存格設定值內...
簡單學Excel VBA -33 複製與貼上內容
簡單學Excel VBA -34 選取資料範圍
簡單學Excel VBA -35 整合多張工作表內容
簡單學Excel VBA -36 表單控制項設計
簡單學Excel VBA -37表單控制項大小調整與位置對...
簡單學 -38 控制項名稱修改與文字方塊屬性程式碼...
簡單學Excel VBA -39 下拉式方塊語法控制說明
簡單學- 40 選擇按鈕與核取方塊程式碼說明
簡單學Excel VBA -41 顯示表單程式碼說明
簡單學Excel VBA -42將表單內容指定給工作表儲存...
簡單學Excel VBA -43 設定表單自動載入程式碼內容
簡單學Excel VBA -44 表單新增資料到最後一列中
簡單學Excel VBA -45 檢查未填資料判斷處理
簡單學Excel VBA -46 在工作表上使用控制項
簡單學Excel VBA -47 撰寫資料比對的程式碼
簡單學Excel VBA -48 Set使用
簡單學Excel VBA -49 將資料保存到另一檔案中
簡單學Excel VBA -50 目前檔案路徑取得
簡單學Excel VBA -51 開啟多個檔案比對資料
簡單學 -52 增加一開始為空白內容時判斷敘述
簡單學Excel VBA -53 增益集使用說明
簡單學Excel VBA -54 增加專案檢視密碼保護

Unity2D 喵喵接水果遊戲 (2)(PC Game)(3)

接水果得分程式撰寫
得分Sprite顯示
分數時間的UI顯示與程式撰寫

運動前不學會,運動成效打折扣!(6)

久坐一族:上半身的日常放鬆
久坐一族:下半身的日常放鬆
如何熱身:赤足運動的準備動作
如何熱身:喚醒臀部肌群訓練
如何熱身:喚醒腹部核心訓練
如何熱身:上半身肩胛肩膀訓練

初學者怎麼開始運動呢?!(6)

喚醒髖部肌群訓練A:深蹲前,先學會硬舉
喚醒髖部肌群訓練B:單腳訓練
喚醒核心肌群訓練A:登山式,傲人腹肌不是夢
喚醒核心肌群訓練B:愛跑步一定要練腹直肌
喚醒核心肌群訓練C:不只馬甲線,還要練出女神背
活化穩定上半身肩胛肩膀訓練

簡鼓:簡單教鼓,簡單學鼓(1)

簡鼓#15 爵士鼓曲子練習三步驟

Unity FPS 3D 遊戲設計入門(11)

第一人稱角色控制器與音效設定
彈弓與石頭的3D模型設定
彈弓的發射點與發射石頭的程式撰寫
準心UI製作
射擊與取得目標物(蘋果)
取得蘋果的UI顯示
設定小木屋與Animation Clips
小木屋偵測開關門的程式撰寫
遊戲過關粒子效果
遊戲過關場景的製作與串接
遊戲開始場景的製作、串接與遊戲發佈

Unity 新手攻略–C#入門實作(9)

基本程式語法與變數宣告
API函式使用與變數值的修改和輸出
Transform元件的屬性與方法
Transform元件的變數控制
常用數學運算子與if()條件判別式
Input鍵盤移動控制(KeyCode)
Input鍵盤移動+旋轉控制(Input Name+KeyCode)
Input鍵盤跳躍控制(Rigidbody)
Instantiate動態生成與刪除子彈

Unity 新手攻略–實力養成(36)

1.Unity 簡介與基本操作:1-1.Unity 介紹與版本選...
1.Unity 簡介與基本操作:1-2.建立專案與場景視角...
1.Unity 簡介與基本操作:1-3.建立遊戲物件 與 Tr...
2.著色器與材質:2-1.PBR介紹 與 建立Standard Sh...
2.著色器與材質:2-2.Standard Shader(Albedo 貼...
2.著色器與材質:2-3.Standard Shader(Metallic、...
2.著色器與材質:2-4.Decal Shader
2.著色器與材質:2-5.PBR 材質貼圖
3.光照系統:3-1.光照原理與建立燈光
3.光照系統:3-2.Cookie (光照剪影)
3.光照系統:3-3.光照模式與即時全域照明(Realtim...
3.光照系統:3-4.光源探測 (Light Probes)
3.光照系統:3-5.反射探測 (Reflection Probes)
3.光照系統:3-6.Baked GI (烘培貼圖) 與 Mixed L...
3.光照系統:3-7.材質的自發光(Emission)與面光源...
4.3D 物理效果 (Physics):4-1.Collider(碰撞器) ...
4.3D 物理效果 (Physics):4-2.Physic Material(...
5.Animation 動畫系統:5-1.新增 Animation 動畫 ...
5.Animation 動畫系統:5-2.調整 Animation 動畫
5.Animation 動畫系統:5-3.增加 Animation 動畫 ...
6.碰碰彈跳球 範例:6-1.建立彈跳球與鐵絲網牆面
6.碰碰彈跳球 範例:6-2.建立碰撞玻璃板與旋轉木...
6.碰碰彈跳球 範例:6-3.場景背景色調整與環境燈...
7.地形建立與環境設定(Terrain & Environment):7...
7.地形建立與環境設定(Terrain & Environment):7...
7.地形建立與環境設定(Terrain & Environment):7...
7.地形建立與環境設定(Terrain & Environment):7...
7.地形建立與環境設定(Terrain & Environment):7...
7.地形建立與環境設定(Terrain & Environment):7...
7.地形建立與環境設定(Terrain & Environment):7...
7.地形建立與環境設定(Terrain & Environment):7...
8.粒子系統(Particle System):8-1.建立粒子系統...
8.粒子系統(Particle System):8-2.External Forc...
8.粒子系統(Particle System):8-3.Lights、Trail...
8.粒子系統(Particle System):8-4.Sub Emitters...
8.粒子系統(Particle System):8-5.Texture Sheet...

想享學特考館(一)(5)

初等考試/地方五等_英文(1)

初等考試/地方五等_英文-15

初等考試/地方五等_法學大意(1)

初等考試/地方五等_法學大意-15

初等考試/地方五等_行政學大意(1)

初等考試/地方五等_行政學大意-15

初等考試/地方五等_人事行政大意(1)

初等考試/地方五等_人事行政大意-15

初等考試/地方五等_社會工作大意(1)

初等考試/地方五等_社會工作大意-15

想享學特考館(二)(2)

郵政特考_內勤英文(1)

郵政特考_內勤英文-15

郵政特考_企管大意(1)

郵政特考_企管大意-15

想享學特考館(三)(3)

徐弘縉老師_國文教甄複試高分講座(3)

徐弘縉老師_國文教甄複試高分講座-01
徐弘縉老師_國文教甄複試高分講座-02
徐弘縉老師_國文教甄複試高分講座-03

當代藝術紀錄片資料庫(2)

李希特舒眠曲(1)

李希特舒眠曲

法蘭克札帕:從前衛到當代 (1)

法蘭克札帕:從前衛到當代

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